Attività per le scuole di Salaborsa Lab

couverture de Attività per le scuole di Salaborsa Lab

Incontri, laboratori e attività proposte alle scuole secondarie del comune di Bologna.

Salaborsa Lab propone alcune attività rivolte alle scuole secondarie del comune di Bologna.

Le scuole primarie e secondarie possono consultare anche le offerte di Biblioteca Salaborsa e Salaborsa Ragazzi.


Cinema e Fumetto

Laboratorio di fumetto

Le studentesse e gli studenti, in due incontri, realizzerà una o più tavole a fumetti. Nel primo incontro si evidenzierà la relazione tra i linguaggi del fumet­to e del cinema attraverso il supporto di immagini e si preparerà il soggetto, disegnando i protagonisti delle tavole. Nel secondo incontro si lavorerà alla stesura definitiva della storia e alla completa realizzazione delle tavole. La clas­se, attraverso il lavoro svolto, acquisirà alcune nozioni sul concetto di narrazione per immagini e di arte sequenziale, farà esperienza del confronto tra fumetto e altre arti visive, come il cinema, e apprenderà le conoscenze tecniche di base per la realizzazione di una tavola.

Destinatari: classi prime delle scuole secondarie di primo grado

Durata: 2 incontri da 2 ore


Fare digitale

Laboratorio di modellazione e stampa 3D

Percorso di sperimentazione e avvicinamento al mondo della modellazione e stampa 3D. La classe, divisa in piccoli gruppi, si cimenterà nell’uso del software di modellazione TinkerCad per realizzare un piccolo oggetto da stampare in 3D.

Destinatari: scuole secondarie di primo grado

Durata: 1 incontro da 2 ore

Loghi PN Metro Plus 2021-2027

Laboratorio cofinanziato dall'Unione europea - Fondi Strutturali e di Investimento Europei, nell'ambito del Programma Nazionale Metro Plus e Città Medie Sud 2021-2027.

Giocare i libri e leggere i videogiochi

Laboratorio sulla cultura videoludica

In un dialogo con la classe ci proponiamo di parlare di narrazione visuale e di esplorare le professionalità coinvolte nella realizzazione dei videogiochi. Viene proposta anche una breve esperienza del gioco Chants of Sennaar in cui il protagonista attraversa una torre di babele popolata di civiltà che non riescono a comunicare tra loro. Segue un momento di discussione con la classe sul contenuto narrativo e artistico del gioco sperimentato e sui videogiochi più in generale.

Destinatari: classi terze delle scuole secondarie di primo grado e scuole secondarie di secondo grado

Durata: 1 incontro da 2 ore

Loghi PN Metro Plus 2021-2027

Laboratorio cofinanziato dall'Unione europea - Fondi Strutturali e di Investimento Europei, nell'ambito del Programma Nazionale Metro Plus e Città Medie Sud 2021-2027.

Warp zone

Videogiochi e relazioni con gli altri media

L'incontro fornirà un’introduzione al videogioco come medium nella sua dimensione storica, per sensibilizzare la classe sui diversi generi e contenuti, sul rapporto con la società e gli altri media. Nella seconda parte, attraverso un brainstorming libero e ludico, si costruiranno insieme connessioni tra i media a partire dalle esperienze di lettura, filmiche e di gioco di ognuno.

Destinatari: classi terze delle scuole secondarie di primo grado e scuole secondarie di secondo grado

Durata: 1 incontro da 2 ore

Loghi PN Metro Plus 2021-2027

Laboratorio cofinanziato dall'Unione europea - Fondi Strutturali e di Investimento Europei, nell'ambito del Programma Nazionale Metro Plus e Città Medie Sud 2021-2027.

La città delle contraddizioni

Laboratorio creativo con un videogioco “city-builder”

La classe sarà suddivisa in piccoli gruppi per sperimentare Townscaper, videogioco creativo che consente di immaginare città virtuali. A tutti verrà dato il tema "La città delle contraddizioni” e verrà chiesto ai gruppi di costruire una città che mostri due aspetti opposti, come per esempio ordine/caos, centro/periferia, tradizione/modernità. Alla fine della progettazione i partecipanti racconteranno come si vive nella città da loro costruita.

Destinatari: scuole secondarie di secondo grado

Durata: 1 incontro da 2 ore

Loghi PN Metro Plus 2021-2027

Laboratorio cofinanziato dall'Unione europea - Fondi Strutturali e di Investimento Europei, nell'ambito del Programma Nazionale Metro Plus e Città Medie Sud 2021-2027.

Meet the designer

Dietro le quinte di un videogioco culturale

Come nasce un videogame dedicato a un autore di oltre duemila anni fa? Nel corso del laboratorio si entrerà nel mondo di Comoedia! Back on Stage, puzzle-game in cui chi gioca veste i panni di Plauto, tra scelta degli attori e messinscena delle sue celebri commedie. Dopo una prima fase ludica, sarà il momento di scoprire cosa si nasconde “dietro le quinte” insieme a chi il titolo l'ha ideato e progettato.

Destinatari: scuole secondarie di secondo grado

Durata: 1 incontro da 2 ore

Loghi PN Metro Plus 2021-2027

Laboratorio cofinanziato dall'Unione europea - Fondi Strutturali e di Investimento Europei, nell'ambito del Programma Nazionale Metro Plus e Città Medie Sud 2021-2027.

Per informazioni e prenotazioni scrivere a: salaborsalab@comune.bologna.it