FUTURE VIDEOGAMES 2023 - Game studies: opportunità e sfide
@ Biblioteca Salaborsa | Auditorium Enzo BiagiUna giornata di riflessione e confronto dedicata all’industria italiana dei videogiochi
Vener dì 29 settembre in Auditorium Enzo Biagi, il Future Film Festival presenta FUTURE VIDEOGAMES 2023 - Game studies: opportunità e sfide , una giornata interamente dedicata al mondo dei videogiochi. L’evento è pensato come un momento di riflessione e confronto, con una molteplicità di differenti sfaccettature e declinazioni. Studentesse e studenti delle università italiane avranno la possibilità di presentare i loro progetti di ricerca di ambito videoludico (a seguito di una Call for papers partita a maggio).
L’opportunità – e la sfida – è quella di potersi confrontare con esponenti dell’industria italiana dei videogiochi. Sarà una occasione di reciproco scambio e arricchimento, con l’intento di favorire la diffusione del sapere e della ricerca nell’ambito dei game studies , stimolandone la creatività e l’innovazione. La giornata si aprirà con l’intervento di diverse figure legate al mondo della ricerca e dell’accademia, che aiuteranno a comprendere lo stato dell’arte degli studi sul videogioco in diversi settori scientifico-disciplinari. L’opportunità e la sfida riguardano anche coloro che operano nel settore produttivo del medium videoludico.
L‘evento è a curato da Future Film Festival, in collaborazione con PowerUpTeam, Rete Doc, Doc Servizi, Doc Creativity e IPID – Italian Party of Indie Developers
Programma
Mattina
- ore 10: Saluti e introduzione giornata con Giulietta Fara (Direttrice Artistica Future Film Festival), Ivan Venturi (Bologna Game Farm; Italian Games Factory), Veronica Ceruti (Direttrice del Settore Biblioteche del Comune di Bologna) e Francesco Toniolo (Docente a contratto, Università Cattolica di Milano)
- ore 10.30: Piero Di Domenico (Docente a contratto, Dams Unibo) Narrazioni celate dagli algoritmi. L’osmosi tra storytelling e gaming
- ore 11: Federica Cavaletti (Assegnista di ricerca, Università degli studi di Milano): L’esperienza videoludica dallo schermo alla realtà virtuale: una prospettiva estetica
- ore 11.30: Simone Baldetti (Assegnista di ricerca, Università di Pisa): Videogiochi e religione. Una prospettiva giuridica
- ore 12: Manuela Cantoia (Professore associato, Università eCampus): Game-based learning: apprendimento 3-99 con i videogiochi
- ore 12.30: Mauro Salvador (Game designer e formatore, Event Horizon School) e Riccardo Fassone (Professore associato, Università di Torino)
Pomeriggio
- ore 14.30: Studentesse e studenti delle università italiane presentano i progetti e le ricerche legati ai videogiochi selezionati a seguito della Call for papers .
Ingresso gratuito senza prenotazione
Una volta raggiunta la capienza massima consentita non sarà possibile entrare e sostare in piedi.